《上古卷轴5:天际》粒子效果图文教程
发表时间:2024-12-12 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
火焰剑为例子····
火炬的NIF自带动画
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然后我们删去火炬本体的材质
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再删去一点材质,留下节点,然后就这样了
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然后打开乌木剑的NIF
复制乌木剑的材质
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然后复制到火炬的NIF里面,这时候要做一点小调整
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调整一下编号
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这一步是规范NIF里面各种节点和材质的顺序
一番调整后,可以看到这个编号非常规范了····
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然后改一改string 什么的,用不用改不知道,但是我喜欢改,规范命名什么的
接下来就喜闻乐见了
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复制我上面编号好的11节点,也就是火炬的火焰效果节点
粘贴几次随意
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然后我们可以见到,我复制了四个节点
这时候就可以调整节点了
点击节点
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下面的translation rotation 和scale是我们要注意的
分别对应方位,方向,大小
调整好 translation的XYZ后
我们看见四个节点已经覆盖剑身了
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有一些参数忘记改
在这个下面做一些参数调整
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然后保存NIF,重命名
虽然报错了
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但是大丈夫
剑的话,第一视角和第三视角都是一个模型
替换乌木剑的话
直接复制一个做好的NIF
然后命名一下
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这样装备栏,
和装备上去后,和丢地上的剑体
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都是火焰缠身效果
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。